Death Stranding 2: On the Beach จาก Kojima Productions เตรียมมอบประสบการณ์การลอบเร้นที่ล้ำลึกยิ่งขึ้น โดยเพิ่มฟีเจอร์ใหม่หลายอย่าง เช่น โฮโลแกรมลวงตา (decoy holograms), การสังหารเงียบ (silent takedowns) และอุปกรณ์ต่อสู้ระยะไกล
จากข้อมูลล่าสุดที่อัปเดตบนเว็บไซต์ทางการของ PlayStation ระบุว่า ตัวเกมภาคใหม่นี้จะเปิดโอกาสให้ผู้เล่นสำรวจวิธีการลอบเร้นที่หลากหลายมากขึ้น นอกจากฟีเจอร์ที่กล่าวมาแล้ว ตัวเอก Sam Porter Bridges ยังสามารถเรียนรู้ทักษะใหม่ เช่น การยิงปืนที่รวดเร็วขึ้น และลดเสียงจากการเคลื่อนไหวเพื่อช่วยในการพรางตัว
นอกจากนี้ หน้าข้อมูลของเกมยังระบุว่า ผู้เล่นจะได้เผชิญหน้ากับศัตรูใหม่ๆ ไม่ว่าจะเป็นทหารหุ่นยนต์ (Mech soldiers), BT รูปแบบที่ไม่เคยเห็นมาก่อน และบอสประเภทใหม่ ที่จะท้าทายความสามารถของ Sam อย่างถึงขีดสุด ซึ่งเพื่อเตรียมรับมือกับศัตรูเหล่านี้ ผู้เล่นจะสามารถสร้างอาวุธอย่างปืนกล ปืนลูกซอง และเครื่องยิงระเบิดได้ด้วยตนเอง
ระบบ Social Strand System ที่เคยมีในภาคแรกก็จะกลับมาอีกครั้งในภาคนี้ โดยในภาคใหม่ ผู้เล่นสามารถเพิ่มชื่อเสียงของตนได้ผ่านการช่วยเหลือผู้เล่นคนอื่นๆ ระหว่างการเดินทาง ซึ่งจะทำให้ได้รับทรัพยากรและอุปกรณ์ใหม่เป็นรางวัล
เกมยังเพิ่มภัยธรรมชาติที่หลากหลายมากขึ้น นอกเหนือจากพายุทะเลทราย (sandstorms) ที่เคยปรากฏในตัวอย่างและคลิปเกมเพลย์ ยังมีแผ่นดินไหวและไฟป่าเข้ามาเสริมประสบการณ์การเล่นอีกด้วย
สำหรับผู้ที่สนใจเกี่ยวกับเวอร์ชัน PS5 Pro ของ Death Stranding 2: On the Beach เว็บไซต์ PlayStation ระบุว่าผู้เล่นจะสามารถสัมผัสประสบการณ์การเล่นที่ดียิ่งขึ้น บนเครื่องคอนโซลรุ่นอัปเกรดนี้ แม้ยังไม่มีการเปิดเผยรายละเอียดเฉพาะ แต่จากการที่ตัวเกมใช้เอนจิน Decima ของ Guerrilla Games ก็คาดว่าอาจใช้เทคโนโลยี temporal upscaling แบบเดียวกับที่ใช้ใน Horizon: Zero Dawn Remastered และ Horizon: Forbidden West เวอร์ชัน PS5 Pro แทนระบบ PSSR
Source: twistedvoxel
© GAMGON GAGGAME. All Rights Reserved. Design by HTML Codex