ช่วงหลังมานี้ Final Fantasy กลายเป็นประเด็นที่ถูกพูดถึงอย่างมาก โดยมีการตั้งข้อสังเกตว่าดีลเอ็กซ์คลูซีฟกับ PlayStation อาจเป็นหนึ่งในสาเหตุที่ทำให้แฟรนไชส์นี้มียอดขายไม่เป็นไปตามเป้า
แม้จะมีแคมเปญการตลาดขนาดใหญ่ที่ได้รับการสนับสนุนจาก PlayStation แต่ Final Fantasy XVI ทำยอดขายได้ราว 3 ล้านชุดภายในสัปดาห์แรกบน PS5 ซึ่งถือว่าน่าผิดหวังในสายตาของ Square Enix โดยเฉพาะหลังจากที่ Final Fantasy VII Rebirth ก็ประสบชะตากรรมคล้ายกัน ทำให้บริษัทออกมาระบุว่ากำลัง "เร่งเดินหน้า" กลยุทธ์วางจำหน่ายแบบหลายแพลตฟอร์มอย่างจริงจัง (อย่างไรก็ตาม บริษัทยังเลือกเปิดตัว Bravely Default Flying Fairy HD Remaster เป็นเกมเอ็กซ์คลูซีฟบน Nintendo Switch 2 ไปเมื่อต้นเดือนที่ผ่านมา)
หลังจากพอร์ตเวอร์ชัน PC ที่เปิดตัวอย่างเป็นทางการเมื่อปีที่แล้ว Final Fantasy XVI บน Steam ทำยอดผู้เล่นพร้อมกันสูงสุดอยู่ที่ 27,508 ราย ซึ่งแม้จะไม่ต่ำ แต่ก็ไม่ได้โดดเด่น ต้องเน้นว่ายอดผู้เล่นพร้อมกันไม่เท่ากับยอดขายทั้งหมด เป็นเพียงจำนวนผู้เล่นที่ออนไลน์ในเวลาเดียวกันเท่านั้น อย่างไรก็ดี ตัวเลขนี้เป็นหนึ่งในไม่กี่ตัวชี้วัดที่มีให้วิเคราะห์
ขณะที่ในงาน Xbox Showcase เมื่อสัปดาห์ก่อน Square Enix ได้เปิดตัวเวอร์ชัน Xbox Series X|S แบบไม่แจ้งล่วงหน้า ท่ามกลางกระแสโปรโมตอย่างคึกคัก แต่ตัวเลขยอดขายกลับไม่น่าพอใจ: มีผู้ใช้งานสังเกตว่าเกมเวอร์ชัน Xbox รั้งอันดับที่ 443 ในชาร์ต "Most Played" ของ Xbox และล่าสุดบริษัทวิเคราะห์ข้อมูล Alinea Analytics ระบุว่าเกมทำยอดขายได้เพียง 22,000 ชุด ในช่วงสัปดาห์ที่ผ่านมา
แม้ว่าวิธีการประเมินของ Alinea Analytics ยังไม่มีการเปิดเผยอย่างชัดเจน แต่บริษัทอ้างว่าใช้ระบบวิเคราะห์ข้อมูล "ล้ำสมัย" และที่ผ่านมาได้ปล่อยข้อมูลน่าสนใจอยู่หลายครั้ง จึงน่าจะพอเชื่อถือได้ในระดับหนึ่ง ปัจจัยเบื้องหลังตัวเลขนี้เป็นที่ถกเถียงกันในหมู่แฟนเกม: บางรายมองว่าราคาของเกมสูงเกินไปสำหรับเกมเก่าที่วางจำหน่ายมานาน ขณะที่อีกกลุ่มมองว่าดีลเอ็กซ์คลูซีฟของ Sony ทำให้แฟน Xbox ไม่ประทับใจนัก
บทสรุปจากสถานการณ์นี้ Final Fantasy ยังได้รับความนิยมในกลุ่มผู้เล่นเฉพาะกลุ่ม แต่ไม่ใช่พลังระดับ "เรือธง" ที่เคยเป็นในอดีตอีกต่อไป การวางจำหน่ายแบบหลายแพลตฟอร์มอาจช่วยให้ Square Enix ทำยอดขายได้สูงขึ้นในอนาคต แต่หากไม่มีการปรับภาพลักษณ์และทิศทางของแฟรนไชส์อย่างจริงจัง ก็ยากที่จะทำให้กลับมาอยู่ในระดับความคาดหวังที่ตั้งไว้ได้
Source: pushsquare
© GAMGON GAGGAME. All Rights Reserved. Design by HTML Codex