Sucker Punch ยืนยันว่า Ghost of Yotei บน PlayStation 5 จะมีระบบเก็บทรัพยากรจากธรรมชาติ (foraging) เข้ามาในเกม ซึ่งเป็นรายละเอียดเล็ก ๆ แต่ชวนให้ตั้งคำถามถึงระบบเกมเพลย์โดยรวม
ในโพสต์ล่าสุดของ PlayStation Blog โดย Nate Fox ผู้กำกับ Ghost of Yotei ได้พูดถึงเบื้องหลังการเดินทางศึกษาวัฒนธรรมไอนุในประเทศญี่ปุ่น ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของการพัฒนาเกม โดยมี Yukiko Kaizawa ที่ปรึกษาด้านวัฒนธรรมไอนุ มาร่วมแนะนำกิจกรรมการเก็บพืชผักจากธรรมชาติรอบตัว
Fox ระบุว่า ทีมงาน Sucker Punch รู้สึกประทับใจอย่างมากกับประสบการณ์นี้จนตัดสินใจในคืนนั้นเลยว่าจะใส่ระบบ foraging เข้าไปในเกม โดยแม้จะไม่ได้ลงลึกถึงรายละเอียดของระบบนี้ แต่การเก็บทรัพยากรจากสภาพแวดล้อมก็บ่งบอกว่าตัวเกมจะมีความอินเตอร์แอ็กทีฟมากกว่าภาค Ghost of Tsushima
"พวกเราขึ้นเขาไปด้วยกัน และระหว่างที่เก็บผักป่าก็ได้รู้จักกันมากขึ้น ทีม Sucker Punch วางกล้องลงและเริ่มใช้มือลุยจริงจัง มองดูพืชใต้เท้าอย่างตั้งใจ" Fox เขียน
"มันเป็นวิธีที่ยอดเยี่ยมในการสร้างมิตรภาพใหม่ และเริ่มต้นการเรียนรู้วัฒนธรรมไอนุ คืนนั้นเราตัดสินใจว่าจะใส่ระบบ foraging ลงในเกมใหม่ เราอยากให้ผู้เล่นได้สัมผัสประสบการณ์แบบที่พวกเราได้รับ"
Source: pushsquare
© GAMGON GAGGAME. All Rights Reserved. Design by HTML Codex